Turing Gaia

EN In this multimedia installation, Suijkerbuijk worked with gaming engines to build speculative worlds in which the biosphere and the technosphere enter into a symbiotic relationship, viewed from the perspective of a non-playable character (NPC). Within his practice, Suijkerbuijk combines art, technology, and philosophy. The TuringGaia Project is divided into three chapters: a generative audiovisual installation, a performance, and a VR installation. NL In deze multi-media installatie werkte Suijkerbuijk met gaming-engines om speculatieve werelden te bouwen, waarin de biosfeer en de technosfeer een symbiotische relatie aangaan, vanuit het perspectief van een niet-speelbaar personage (NPC) Binnen zijn praktijk combineert Suijkerbuijk kunst, technologie en filosofie. Het TuringGaia project is verdeeld in drie hoofdstukken: een generatieve audiovisuele installatie, een performance en een VR-installatie.

Turing Gaia
Turing Gaia